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菜鸟成长手册:认清参数慎防脑残显卡

更新时间:2009-09-18 15:38 作者:佚名点击:
 对于想要买显卡的朋友来说,最头疼的莫过于如何去选择一张显卡。就正如大部分人买显卡的时候说:老板,给我一张七彩虹的显卡。这种对白只会让奸商宰得更开心,等到自己对显卡性能有所了解的时候,已经后悔莫及。因此,今天的显卡篇会从如何挑选合适显卡的角度来教大家认清一些参数。

  对于显卡的选择,永远都是性能放在首位,其次才需要谈做工和用料。因为显卡的性能集中在显卡核心和显存这两个重点上,而这两块往往是成本最高的部件。因此在同价位上,我们必须优先考虑性能更强的显卡,然后再从性能相同的角度考虑做工。

  我们将会从显卡的性能指标识别,包括核心性能排序,显存选择优先级别对显卡的性能进行详细解析,确保大家不会买回一张例如9300GS这种修炼了葵花宝典的神卡回家。然后再从显卡的做工进行分析,判断显卡做工的合理性。

  显卡核心性能与工艺详解

  显卡的核心性能,主要是指GPU的性能,但也包括其他方面。显卡的核心详细点分为以下几个分支

  1:显卡核心: 例如AMD的RV730,RV740,RV770,RV790,也如Nvidia的G92,G200等等。这些核心名字不同,其内部的显卡处理单元也不同,性能自然不同——这是显卡最本质的性能差异。

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AMD RV740核心

  不同的显卡芯片都会有相应的核心代号。因为核心代号是用来代表整个系列的。但正如上面一大堆显卡核心代号看上去特别复杂一样,我们有一个简单识别显卡核心性能的办法:AMD的显卡核心性能基本上是从低到高的,例如RV730要比RV770弱,而最强的是RV790。当然,如果涉及到上一代,例如RV670,那就比较难比较了。通常上一代的高端(RV670)会等于这一代的中低端性能。所以从性能角度来看,RV670》RV730。

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Nvidia G200核心

  至于Nvidia的显卡,由于经常换马甲,所以我们还得一分为二去看。Nvidia的核心命名正好以G200为分界线。在G200这款核心以下,有G92,G94,G96,G80诸如此类的产品。在G9X这一代下,核心性能的命名正好跟AMD相反,数字越小的,性能越强悍,例如G92>G94>G96。而G200则比较有特色,它衍生出相当多的产品,但这些产品都是由这块G200核心通过屏蔽等手段产生,因此暂时还无法排序。

  2: 芯片工艺:例如55纳米,40纳米。一般而言,越新的工艺会带来体积上的减少,集成度也会更高。在同样的一块核心下采用了更先进的工艺,意味着功耗会有所降低,而且频率也会相应提高。

  剖析显卡命名 认清马甲本质

  一般来说,显卡名称相比核心代号更为容易让人记住。就像AMD现在热卖的HD4830这种命名。一般而言,显卡名称是跟核心代号有所对应的,但依然有例外,所以我们分开来说。

  1:屏蔽

  一款核心,例如RV770,它能衍生出3款产品,屏蔽了160个流处理单元的HD4830,采用DDR3显存的HD4850,以及采用DDR5显存的HD4870。这三者的性能自然是不一样的,但正如AMD的核心命名,显卡名称越大的,性能越强。

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RV770核心衍生出3款产品

  这种同一种显卡核心产生不同显卡的做法,我们通常称为屏蔽,或者俗气点:阉割。其主要原因在于显卡核心的体质。无论是生产什么产品,总会出现产品特别优秀的,良好,不合格,这三种规格。而产品特别优秀的,一般用来做高端的显卡,例如HD4870,良好则是HD4850,至于不合格的产品,也不要浪费,我们屏蔽掉一些,拿来做HD4830也是可以的。于是,一款显卡核心,就有了三个名字。

  至于Nvidia的G200核心,则在这点上体现得更为明显。一个核心,在工艺改良前后,总共产生了6个型号。GTX260

  2:马甲

  所谓的马甲,主要是指本质上相同,但是名称却有非常多这种现象。这种“马甲”,在显卡业界也是存在的。

  例如Nvidia的G92核心,它衍生出非常多的型号,例如8800GTS,8800GS,8800GT,9600GSO,9800GT,9800GTX,9800GTX+,GTS 250。这当中自然有通过屏蔽而产生的型号,但也有不少是核心一点都没变化,换了个名称继续卖。

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马甲众多的G92核心

  8800GTS=9800GTX=9800GTX+(改良工艺)=GTS 250

  8800GS=9600SGO

  8800GT=9800GT

  这种换马甲继续卖的性能,我们可以认为是Nvidia的一种市场策略,但消费者们也要明晰,不要被型号的提前而蒙蔽了。

  综合来看,显卡的性能排名如下:

  AMD:HD4350〈HD4550〈HD4650〈HD4670〈HD4830〈=HD4750〈HD4850〈=HD4770〈=HD4860〈HD4870〈HD4890〈HD4870X2

  Nvidia:9600GSO〈9600GT〈9800GT〈9800GTX+=GTS 250〈GTX260〈GTX260+〈GTX 275〈=GTX280〈GTX285〈GTX295

  识别显存慎防太监卡

  除了看核心之外,我们也需要通过看显存规格来确定显卡的性能。

  1:显存类型:例如GDDR2,DDR3,GDDR3,GDDR4,GDDR5。越高级别的显存意味着速度越快,因此我们在选择显卡的时候,绝对要抛弃掉GDDR2,选择主流的GDDR3或者更高级别的GDDR5。

  PS:DDR3和GDDR3是不一样的哦。

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GDDR5的显存

  2:位宽(Bit):例如64Bit,128Bit,256Bit。位宽简单点就等于我们网络的带宽。1M,2M,4M。越大传输速度就越快。但是带宽也是受到显存速度的影响。例如256Bit的DDR3显存,在总带宽上甚至有可能不及DDR5显存的128Bit。

  因此,我们可以粗略地认为:在显存相同情况下,位宽越大越好。显存级别高了,位宽可以适当降低。有些显卡的原生规格是256Bit,但是厂商却将其缩水到128Bit,这种显卡是绝对不能要的。

  3:速度(ns):是指显卡的读取速度。就是我们常看到的0.8NS,1.2NS.,这个数值是越低越好。

  4:容量(**M):

  很多人问,512M的显存能不能带动我的22英寸显示器,或者说,我要看高清,是不是一定要大显存?其实容量只是显存的一个分支,说白了就等于你的硬盘容量,只是用来暂时性储存屏幕上的图像资源而已。当然,你的屏幕分辨率越高,你屏幕上的像素点,图像资源也就越多。自然所需的容量也就越多,但在通常情况下,即使是28寸显示器的分辨率,64M的显存也是足够的。

  那问题就来了,为什么现在动辄1G,甚至2G的显存——理由是游戏。游戏本来是比较吃显存的,毕竟相比静态的桌面操作,游戏需要大量的渲染,大量的画面更替。而且如果开了抗锯齿选项,那么会消耗掉大量的显存,因此大显存是非常有必要的。

  那么,通常情况下需要多少显存呢?因为AMD和Nvidia在渲染方式,显存管理上不一致,我们的建议是:512M显存对于A卡来说足够了,而N卡则建议700M以上的显存,最理想是1GB。

  PCB布线分辨方法

  说完性能,我们来看看做工。除了GPU和显存这两大要点外,PCB应该是排在第一位的。如果一块显卡连电路都设计不好的话,用再好的电容和散热器也是没有意义的。

  目前市面上的显卡PCB层次分4种:低端的4层—6层。中端6层—8层。高端的8层—10层。但是是10层的PCB通常都极少会出现在市面上。

  PCB这东西,只要是同样的显卡核心,通常情况下都是从10层或者8层往下面缩。从工业角度来看这叫做降低成本,但从消费者的角度来看,这就是缩水。说到工业级别降低成本,我们就不得不提同德和启亨这两家代工大厂。同德的特点就是,掌握了相当高的成本节约技术,可以将一张10层PCB的显卡通过不断改良,变成一张4层PCB的显卡。当然,10层变成4层,售价肯定是要降低不少,但电气性能也有所损耗,这个大家见仁见智了。下面,我们来分辨一下PCB的层数。

  我们先看4层的PCB

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4层PCB

  4层PCB的显卡走线繁密、抗干扰性差。 由于它的走线在表面。所以我们能看得特别清晰。

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